Una
volta che il filmato Flash è pronto, si passa alla sua pubblicazione sotto forma
di file swf.
Per
creare il file Sws selezionare File - Pubblica (File - Publish) il file verrà
messo automaticamente nella stessa cartella dove si trova il file .fla.
Assicuratevi
sempre che il file di Flash si trovi nella stessa cartella dove volete inserire
i vostri filmati.
Impostazioni
di Pubblicazione
E'
possibile definire determinate impostazioni di pubblicazione. La scheda di impostazioni
pubblicazione permette di specificare tutte le impostazioni in una sola volta.
In Formati si può scegliere se salvare il filmato incorporato in un file html
oppure con l'estensione swf. Dopo aver impostao il formato, fare clic su ogni
scheda per specificare le impostazioni di quel formato.
Pubblicare
in SWF
Nella seconda scheda, destinata alla pubblicazione in swf, vengono specificate
varie opzioni di pubblicazione, come ad esempio:
"Proteggi
da Importazione" (Protect from import) che, se spuntata, impedisce che i
file Swf siano scaricati dal sito e importati nuovamente in Flash;
"Versione"
(Version): permette di salvare anche nei formati delle versioni precedenti
di Flash. Occore però che non vengano utilizzate funzioni nuove presenti solo
in Flash5.
Pubblicare
in Html
Se
nelle Impostazioni Pubblicazione (Pubblish Settings) viene spuntata la casella
"Html", Flash genera automaticamente il codice
adatto dove andrà posizionato il nostro filmato.
Pubblicare
in altri formati
E'
anche possibile convertire il filmato anche in altri formati, ad esempio in
Gif animata; quest'ultima potrebbe essere una scelta dettata da più motivazioni,
è certo però che il file finale sarà molto più pesante
rispetto al filmato in Flash. Nella scheda Gif, come nelle altre, troviamo diverse
possibilità di impostazione, ad esempio.
- Dimensione:
se si modificano altezza e larghezza bisogna considerare a calcolarle proporzionalmente
per non rendere l'immagine distorta.
- Riproduzione
(Playback): questa opzione da la possibilità di decidere se l'immagine
Gif sarà animata o statica. Nel caso di immagine statica Flash considera
il primo fotogramma del filmato. Nel caso, invece, di Gif animata Flash offre
l'opportunità di decidere il loop, se continuo o un numero definito
di ripetizione.
Flash
offre la possibilità di pubblicare filmati anche in Jpg e Png.
Ottimizzare
i filmati per la velocità
Di
seguito alcuni consigli per rendere il filmato più leggero:
- Cercare
di usare i simboli in tutte le occasioni possibili. Ricordarsi che alle istanze
si possono dare dei cambiamenti come il colore per cui si possono rendere
disponibili per più utilizzi.
- Al
posto dello strumento Pennello usare la Matita, naturalmente se possibile,
la Matita occupa meno spazio nel filmato.
- Al
posto delle sfumature usare i riempimenti con colore uniforme. La sfumatura
è una colorazione complessa e potrebbe appesantire il file.
- Parlando
sempre di colori, preferire la tavolozza colori per il Web al posto dei colori
personalizzati.
- Le
bitmap andrebbero usate con molta parsimonia, Se è proprio necessario
importarle, non animarle ma usarle solo per sfondi statici.
- Se
si decide di inserire del testo, preferire i caratteri dispositivo perché,
se anche possono risultare un po' monotoni, Flash non deve memorizzare le
forme dei caratteri.
- Se
il testo è lungo, considerare la possibilità di scriverlo in
codice Html all'interno della pagina Web ed inserire soltanto l'animazione
in Flash.
- Se
possibile evitare l'animazione fotogramma per fotogramma e preferire l'interpolazione
movimento
Buone
tecniche di creazione
- Una
volta creato il filmato, è preferibile, per evitare problemi futuri,
vidualizzarlo su più browser possibili, con varie risoluzioni, si potranno
così riscontrare eventuali problemi.
- Conviene
salvare più di una volta il filmato.
- Una
volta creato un simbolo dategli un nome appropriato che sia facilmente riconducibile
all'oggetto.
- Una
volta terminato un lavoro su un livello, bloccatelo; solo così sarete
certi che il filmato o gli oggetti sul livello non verranno modificati per
errore.